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[游戏修改] 热血传奇CheckMonHp、MonFindPath、CheckRangeM

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    发表于 2020-2-27 15:57:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
    检测怪物血量:CheckMonHp 地图号 X坐标 Y坐标 怪物名 控制符(< > =) 数量功能: 检测指定坐标怪物的血量。如果坐标上怪物重叠,只检测第一个。
    怪物寻路函数: MonFindPath X坐标 Y坐标
    功能:怪物自动寻路,找到最近的线路走向指定坐标
    检测指定位置是否有指定怪物: CheckRangeMonCountEx(函数参考HEROM2说明文档)
    杀死指定范围内的怪物: KillRangeMon 地图号 X坐标 Y坐标 范围
    指定位置刷TD怪物: MonGenTD(地图号 刷新坐标X 刷新坐标Y 怪物名 范围 数量 目的地X 目的地Y)
    怪物触发函数[@TDMonFunc] 只有防御模式刷出的怪物可以触发。触发条件:怪物没有在赶路也没有攻击或者被攻击,用于处理攻城怪物到达目标地点后,向另外一个目标再移动。

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