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Syberia 2 (Сибирь 2)

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    [LV.4]渐入佳境

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    发表于 2024-3-11 22:43:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
    《Syberia 2》(西伯利亚2)- 一款风格为时钟朋克的冒险游戏,讲述了凯特·沃克的故事,她身处文明的最后前哨——罗曼诺夫斯克。凯特的最后希望是找到并拍摄关于猛犸象的报道。由于整个游戏都是基于与时钟球体(其中构建了机制)互动的原则制作的,因此我们自动进入了一个少有自动化、多有机械化的时代。

    游戏中还有几个未使用但对情节至关重要的角色。《Syberia II》可以称为一款点击式冒险游戏,但大多数任务都是复杂的谜题,解决它们会稍微改变情节的发展。例如,当你追赶两兄弟前往尤科洛夫洞穴时,你必须在极速中解决一个桥梁的任务,但无论如何你都追不上他们。

    游戏的玩法很简单-我们走动、漫步、奔跑、收集物品,并与周围的所有人交流,如果有机会的话。情节的基础逐渐成为在西伯利亚寻找猛犸象。后来发现,为了召唤猛犸象,甚至只是看到它们,必须念诵特殊的咒语,但在此之前必须进行“入门仪式”,其行为因人而异。根据汉斯的日记,我们在西伯利亚的空间中导航,我们将从一位地理学家那里了解到有关“第一手”的历史,他相信超现实主义,并相信仪式仍然存在。
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