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Tunnels of Despair

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-12-24 14:45
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    [LV.5]炉火纯青

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    发表于 2024-3-11 15:56:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    《绝望隧道》中玩家面临着一个任务 - 活着离开废弃的地铁站。由于生存模式中的关卡是随机生成的,因此每次新的游戏体验都会感觉像第一次。最初的任务是修好发电机。但就在玩家感受到自由的滋味时,突然发生了一场意外事故,使他失去了所有的工具。为了离开地铁隧道,必须收集所有失落的装备。拿着撬棍,必须穿过成群的活死人。主角感到饥饿,但与活死人不同,他需要普通食物来补充。地点以令人感到幽闭恐惧的隧道或充斥着不死军团的房间为特色。目标是到达主出口,没有必要消灭所有敌人。也不太可能成功。由于《绝望隧道》中的关卡是随机生成的,工具、武器、水和食物的位置每次都会改变。玩家永远不会知道在新游戏启动时会有多艰难的冒险等待着他,因为可能会发生这样的情况,即渴望的撬棍根本拿不到,只有他一个人需要完成整个冒险。这个游戏看起来非常出色,特别是考虑到它是一个单人制作的低成本产品。氛围营造、精心设计的音效强调了悬念,并将玩家一直紧张到游戏结束。
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