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日本游戏 2/26~3/3 销售排行榜观察:《Final Fantasy 7 重生》首周夺冠但相比重制版大幅下滑

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    发表于 2024-3-9 13:14:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
    这周,《Final Fantasy 7 重生》在PS5上发售,卖出262656套,排名第一,但相较于在PS4上发售的重制版第一部,销量下滑超过60%。而且第一部发售时正值疫情高峰,游戏供应不足,在发售后疯狂缺货。所以两者之间的市场需求差距比表面数字还要更大。

    即使和同样在PS5上独占推出的《Final Fantasy 16》相比,首周销量也下滑了约7万套,这个幅度非常明显。虽然《Final Fantasy 7 重生》有推出下载版送第一部PS5版游戏的双重套装,但对于已经玩过第一部的系列玩家来说,并没有太大吸引力,很难改变他们的消费习惯转向下载版。即使能提升下载版的比率,填补与《Final Fantasy 16》之间的差距也很有限。

    实际上对销量影响最大的是剧情分部的问题。除极少数例外,一直以来剧情有直接连贯的多部曲游戏,銷售走勢大多是每況愈下,就连《Final Fantasy》系列自己也有类似的前例。所以虽然因为其他因素的存在,数字上的跌幅偏高了一点,但对于游戏市场有较深入了解的人,可能对这个结果并不会很意外。只不过这样也让人更担心,重制版第三部再过三五年推出时,还剩下多少市场愿意买单呢?

    无论如何,《Final Fantasy 7 重生》作为一个大牌子,为了避免强碰,所以这周发售的其他作品并不多。其他上榜新作中,最主要的是改编自畅销小说的游戏《哥布林杀手-另一冒险者- 梦魇盛宴》,以6822套销售量进入第七名。

    单从表面数字来看,并不能说非常好,但原作《哥布林杀手》虽然也算是有名,但并不能说是非常红火,而且现在离作品全盛期也已经有一段时间了。再加上制作公司武士道对旗下作品是持小本经营态度,因此不论是游戏质量还是宣传规模,在发售前都相当保守。甚至可以说能卖出近七千套已经是出人意料了。

    现有游戏方面,《Splatoon 3》在上周甚至再次小幅度增长,以5613套销售量进入第八名。原因在于追加下载内容的主要玩法「扩展票-秩序篇」推出。只不过这是一款多人连线对战游戏,居然因为纯单人的「扩展票-秩序篇」连续两周增长,真是令人惊讶。不知道制作小组看到反应这么好,会不会考虑继续以这个玩法发展下去,甚至是推出独立的外传作品呢?

    在主机方面,这周Nintendo Switch家族三种机型合计销售了62,531台,很明显已经突破近期Nintendo Switch的一般销售基准。因为前面也提到,这周除《Final Fantasy 7 重生》外,没有重点作品发售。因此也只能认定是前一周举办的两场直播,特别是弥补了很多人童年遗憾的《宝可梦传说 Z-A》,让大家认定Nintendo Switch还有许多新作甚至大作可买,稳定军心使人在主机寿命末期还是出手购机吧。

    至于PlayStation 5这周两种机型合计销售了48,067台,与前几周相比可以看出《Final Fantasy 7 重生》依然是有略为提升主机销量。只不过可能是今年日本市场最重要的独占作品发售周,不管是绝对数量还是提升程度都输给了邻家甚至只有一个标题LOGO图片的友机,面子多少依旧有一点挂不住啊。
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